日々の思案と黄昏。ACメインのブログのつもりです(=ω=)ノ
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ACの記事かくよ…。うん書こう。なんかこう…
google検索 アナトリアの傭兵
↑ごめんね検索してくれた人。
今日からACの記事かくよー。
このサイトはACのサイトだ!!
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↑ごめんね検索してくれた人。
今日からACの記事かくよー。
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ハルのブログをみてだなぁ…。
私の見た感じ、改善点はアセンの仕方とアセンにあった戦法を考えることだなぁ。
操作は私なんかよりよっぽどか上手い(マジで)
2段はfAでやりやすくなったので非戦闘中の移動手段に使うのなら、
AMS(一度にいろいろやれる能力)が低くてもできるじゃろうて。
ちなみに私は戦闘と移動を同時にこなせないので戦闘中はQBの使用頻度が下がってるし、
逆にQBをつかってるときは銃が録に定まってません。
マシンガン機体だが…1.20時点では中距離までなら平然とこなせる。
もちろん近距離で使うのが理想だが、下手なライフルより中距離でばら撒くとダメがでて強い。
が現状サイトが1発1発外れるのでバランスが取れてるともいえる…。
私の意見としては強武器の1つ(ライールやリリウムライフルとかはまた別問題である)
ステイシスやフラジールのような高速音速機に弾があたらなくて大量の弾を使うのは下方が無い。
普通に考えて雷電2機しずめて火力があまるなら全然問題ないし、
それこそ雷電倒せるなら火力は充分である。
AAはバランスブレイカーの1つ(1.20現在)正直wikiで叩かれてないのは、
火力と派手さ主義のオンライン現象でしょうな。ほとんど取り合ってもらえないので無視と。
ついでこれは追伸なのでハルのみ続きをどうぞ。
私の見た感じ、改善点はアセンの仕方とアセンにあった戦法を考えることだなぁ。
操作は私なんかよりよっぽどか上手い(マジで)
2段はfAでやりやすくなったので非戦闘中の移動手段に使うのなら、
AMS(一度にいろいろやれる能力)が低くてもできるじゃろうて。
ちなみに私は戦闘と移動を同時にこなせないので戦闘中はQBの使用頻度が下がってるし、
逆にQBをつかってるときは銃が録に定まってません。
マシンガン機体だが…1.20時点では中距離までなら平然とこなせる。
もちろん近距離で使うのが理想だが、下手なライフルより中距離でばら撒くとダメがでて強い。
が現状サイトが1発1発外れるのでバランスが取れてるともいえる…。
私の意見としては強武器の1つ(ライールやリリウムライフルとかはまた別問題である)
ステイシスやフラジールのような高速音速機に弾があたらなくて大量の弾を使うのは下方が無い。
普通に考えて雷電2機しずめて火力があまるなら全然問題ないし、
それこそ雷電倒せるなら火力は充分である。
AAはバランスブレイカーの1つ(1.20現在)正直wikiで叩かれてないのは、
火力と派手さ主義のオンライン現象でしょうな。ほとんど取り合ってもらえないので無視と。
ついでこれは追伸なのでハルのみ続きをどうぞ。
プロフィール
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真秀
自己紹介:
白騎士物語、
アーマードコア、
MH、GEB、PSPo2iあたりを、
プレイしてます。
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